Disseny de l’exposició “Cap a una ciutat jugable per a tothom” per l’Ajuntament de Barcelona.
L’exposició “Cap a una ciutat jugable per a tothom” es planteja com una necessitat de mostrar la feina feta, en el marc del projecte Barcelona ciutat jugable, que l’Ajuntament de Barcelona està desplegant, posant èmfasi en el model d’accessibilitat, per a assolir unes àrees de joc per a tothom. Calia visibilitzar un marc teòric, molt específic i ple de tecnicismes, que a priori es mostrava difícil de ser traslladat a l’espai per fer-lo entenedor a la ciutadania.
els tòtems
Com en les àrees de joc, era necessari un element reclam per fer visible el treball a presentar. L’estratègia de projecte es va centrar en el disseny d’uns elements lúdics que cridessin l’atenció.
El cos teòric del contingut ens donava les regles del joc: les diferents activitats lúdiques es materialitzarien en objectes que les identifiquessin, i aquestes s’estructurarien en l’espai seguin els paràmetres tècnics i els criteris que han de regir les àrees de joc totalment accessibles.
Dues taques de paviment emmarcarien els elements classificats en joc dinàmic i joc tranquil. Els dos tòtems, de diferents alçades, permetien apilar els elements corresponents a les activitats lúdiques principals i secundàries, i fer a l’hora d’element reclam. La resta d’activitats completava l’àrea de joc, esdevenint elements amb doble funció: explicar una activitat lúdica, sent alhora un punt de trobada i un espai de repòs.
Vetllant en tot moment per fer el màxim accessible la mostra, calia reproduir tots els mecanismes que es demanen perquè una àrea de joc sigui del tot accessible. Entre d’altres coses, la distribució d’objectes en l’espai s’emmarcava amb una cinta de textura rugosa, que feia d’encaminament, i que marcava amb fletxes, des de l’accés a l’espai, cada punt d’interès. El primer punt d’atenció tenia lloc en una taula que, alhora de representar l’activitat d’”expressar-se”, reproduïa la distribució de plafons i objectes en l’espai, amb una maqueta tàctil.
El propi disseny de l’exposició aconseguia permetre les tres accions que defineixen una àrea de joc totalment accessibles: accedir, comprendre i interactuar.
Seus de les itineràncies de l’exposició.
situació: Barcelona data: 2023
promotor: Ajuntament de Barcelona col·laboradors: Pau M. Just producció: Croquis, Marta Soteras fotografia: Julio Ungidos vídeo: Gabriel Ventosa
Disseny museogràfic de l’exposició temporal Barcelona, capital mediterrània. La metamorfosi…