Diseño de la exposición «Hacia una ciudad jugable para todos» para el Ayuntamiento de Barcelona.
La exposición «Hacia una ciudad jugable para todos» se plantea como una necesidad de mostrar el trabajo realizado dentro del proyecto Barcelona ciudad jugable, que el Ayuntamiento de Barcelona está implementando, haciendo hincapié en el modelo de accesibilidad para conseguir áreas de juego para todos. Era necesario visibilizar un marco teórico, muy específico y lleno de tecnicismos, que inicialmente parecía difícil de trasladar al espacio para hacerlo comprensible para la ciudadanía.
Los tótems
Al igual que en las áreas de juego, se requería un elemento atractivo para hacer visible el trabajo que se iba a presentar. La estrategia del proyecto se centró en el diseño de elementos lúdicos que llamaran la atención.15
El cuerpo teórico del contenido nos daba las reglas del juego: las diferentes actividades lúdicas se materializarían en objetos que las identificaran, y estas se estructurarían en el espacio siguiendo los parámetros técnicos y los criterios que deben regir las áreas de juego completamente accesibles.
Dos manchas de pavimento enmarcarían los elementos clasificados en juego dinámico y juego tranquilo. Los dos tótems, de diferentes alturas, permitían apilar los elementos correspondientes a las actividades lúdicas principales y secundarias, sirviendo también como un elemento atractivo. El resto de las actividades completaba el área de juego, convirtiéndose en elementos con doble función: explicar una actividad lúdica, al mismo tiempo que actuaban como puntos de encuentro y espacios de descanso.
Velando en todo momento por hacer la muestra lo más accesible posible, era necesario reproducir todos los mecanismos requeridos para que un área de juego fuera completamente accesible. Entre otras cosas, la distribución de los objetos en el espacio se enmarcaba con una cinta de textura rugosa, que servía de guía y marcaba con flechas, desde el acceso al espacio, cada punto de interés. El primer punto de atención se encontraba en una mesa que, al representar la actividad de «expresarse», reproducía la distribución de paneles y objetos en el espacio, con una maqueta táctil.
El propio diseño de la exposición lograba permitir las tres acciones que definen un área de juego completamente accesible: acceder, comprender e interactuar.
Sedes de las itinerancias de la exposición.
situación: Barcelona fecha: 2023
promotor: Ayuntamiento de Barcelona colaboradores: Pau M. Just producción: Croquis, Marta Soteras fotografía: Julio Ungidos video: Gabriel Ventosa